腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉

速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部(bù)插了【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师(shī)】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得(dé)基于敌(dí)人等级的(de)近战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余(yú)烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击(jī),则不(bù)会(huì)激活(huó)。

关于为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组(zǔ)合看(kàn)起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触(chù)发(fā)仁慈加速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上(shàng)随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):手(shǒu)臂(bì)模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优(yōu)先(xiān)韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能(néng)用,第(dì)二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制(zhì),比如(rú)门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这些是(shì)没(méi)问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且走(zǒu)机(jī)制很(hěn)方(fāng)便(biàn),其(qí)次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容(róng)错(cuò),但(dàn)是也要节约*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上(shàng),可以近(jìn)战或者切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚(gāng)好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发(fā)不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后(hòu)切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境(jìng):常(cháng)用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你(nǐ)职业分(fēn)支(zhī)属性相同(tóng)的能量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要(yào)求(qiú)时(shí)切换至其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉化喷(pēn)、遥(yáo)远(yuǎn)古(gǔ)墓(mù)

3号(hào)位(wèi):巅(diān)峰捕食(shí)者(zhě)、加拉(lā)尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输(shū)出(chū)手法参考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开(kāi)局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭(xí)和(hé)地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能(néng),需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面没(méi)太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必(bì)定触(chù)发吞噬(shì),回(huí)满血(xuè)。所(suǒ)以(yǐ)带(dài)了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹(dàn)慢(màn)的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是因为在(zài)突袭(xí)里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教派(pài),主打的(de)就是工(gōng)具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭(jiàn)的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续(xù)易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联(lián)动(dòng)神器模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察学(xué)派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环(huán)境(jìng)为近(jìn)战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续(xù)易伤,但是能(néng)近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基(jī)本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的(de)。

全(quán)知(zhī)之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉,只需要你自己管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面(miàn)就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于(yú)对策特(tè)化装备(bèi),需要用到这两个(gè)装备的场景基本(běn)上都是有着自己明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配优(yōu)先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

如(rú)果觉(jué)得(dé)本站所整理的游(yóu)戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉

评论

5+2=